<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ST PRODUCTION</title>
		<link>http://www.st-product.com/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 31 Dec 2019 02:13:28 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://st-pro.moy.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Lost Alpha</title>
			<link>https://st-pro.moy.su/forum/7-10-1</link>
			<pubDate>Tue, 31 Dec 2019 02:13:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://st-pro.moy.su/forum/7&quot;&gt;Не официальные проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Layan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lesleyug2&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Lost Alpha. Самый Известный мод для SoC, но его уже окрестили как &quot;Новую Игру&quot;. Обсуждаем</content:encoded>
			<category>Не официальные проекты</category>
			<dc:creator>Layan</dc:creator>
			<guid>https://st-pro.moy.su/forum/7-10-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<link>https://st-pro.moy.su/forum/6-7-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Jan 2019 20:34:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://st-pro.moy.su/forum/6&quot;&gt;Оффициальные проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Layan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lesleyug2&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>S.T.A.L.K.E.R. 2. Неизвестный проект от GSC. Обсуждаем и говорим то что хотим увидеть в новом сталкере</content:encoded>
			<category>Оффициальные проекты</category>
			<dc:creator>Layan</dc:creator>
			<guid>https://st-pro.moy.su/forum/6-7-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сайт</title>
			<link>https://st-pro.moy.su/forum/4-34-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 17:38:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://st-pro.moy.su/forum/4&quot;&gt;Закрытая комната&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Предложения,иде и все такое&lt;br /&gt;Автор темы: vladis98&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lesleyug2&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Общаемся по поводу сайта &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://www.st-product.com/smiles/smile_gitara.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;git&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Закрытая комната</category>
			<dc:creator>vladis98</dc:creator>
			<guid>https://st-pro.moy.su/forum/4-34-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>test</title>
			<link>https://st-pro.moy.su/forum/28-32-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Sep 2010 09:45:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://st-pro.moy.su/forum/28&quot;&gt;Свалка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Layan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vladis98&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.st-product.com/test/testskreen1.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[img weight=250]http://www.st-product.com/test/testskreen1.png[/img]&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Свалка</category>
			<dc:creator>Layan</dc:creator>
			<guid>https://st-pro.moy.su/forum/28-32-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>LSM-TEAM Mod for stalker cop V2.0.2</title>
			<link>https://st-pro.moy.su/forum/10-33-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 10:49:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://st-pro.moy.su/forum/10&quot;&gt;Модификации&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: здесь ведется обсуждение мода недавно выложенного на сайте&lt;br /&gt;Автор темы: 48CELT48&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 48CELT48&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>здесь ведется обсуждение мода недавно вылаженного на сайте</content:encoded>
			<category>Модификации</category>
			<dc:creator>48CELT48</dc:creator>
			<guid>https://st-pro.moy.su/forum/10-33-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения  и замечания по Дизайну</title>
			<link>https://st-pro.moy.su/forum/3-3-1</link>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 08:45:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://st-pro.moy.su/forum/3&quot;&gt;Сайт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Layan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lesleyug2&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Тут пишем предложения и замечания по дизайну.</content:encoded>
			<category>Сайт</category>
			<dc:creator>Layan</dc:creator>
			<guid>https://st-pro.moy.su/forum/3-3-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lost World 3.0</title>
			<link>https://st-pro.moy.su/forum/10-26-1</link>
			<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 15:36:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://st-pro.moy.su/forum/10&quot;&gt;Модификации&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Layan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DEATHHODD&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://s48.radikal.ru/i119/1006/4a/51a07e45d0d6.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Дата выпуска: 04.06.2010 &lt;br /&gt; Жанр: Action, shooter, 3d (MOD) &lt;br /&gt; Разработчик: Ирбис &lt;br /&gt; Платформа: PC &lt;br /&gt; Игра: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl &lt;br /&gt; Версия игры: 1.0004 - 1.0006 &lt;br /&gt; Примечание: На совместимость с другими модами не тестировалось! &lt;br /&gt; Системные требования: &lt;br /&gt; Минимальные требования: &lt;br /&gt; ОС: Windows XP SP2 &lt;br /&gt; Процессор: Pentium 4 2.0 ГГц / AMD XP2200+ &lt;br /&gt; RAM: 1 GB &lt;br /&gt; Видеокарта: nVidia GeForce 5700 128 Мб/ ATI Radeon 9600 &lt;br /&gt; Жесткий диск: 2 ГБ свободного места &lt;br /&gt; Аудиокарта: DirectX-совместимая &lt;br /&gt; DirectX: 9.0с &lt;p&gt; Рекомендуемые требования: &lt;br /&gt; ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1 / 7 &lt;br /&gt; Процессор: Intel Core Duo E6400 2.4 ГГц / AMD 64 X2 4200+ &lt;br /&gt; RAM: 1,5 GB &lt;br /&gt; Видеокарта: nVidia GeForce 7900 256 Мб / ATI Radeon X1950 &lt;br /&gt; Жесткий диск: 2 ГБ свободного места &lt;br /&gt; Аудиокарта: DirectX-совместимая &lt;br /&gt; DirectX: 9.0с. &lt;br /&gt; Язык интерфейса: только русский &lt;br /&gt; Таблэтка: Не требуется &lt;br /&gt; О модификации: &lt;br /&gt; Создавая данную сборку автор в первую очередь задумывался над атмосферой и возвращением вырезанных и необходимых возможностей которые сделают игру максимально интересной и максимально труднопроходимой. Мод полностью превосходит любые другие модификации в направлении стабильность/баланс/атмосфера. &lt;p&gt; Список нововведений: &lt;br /&gt; 12 новых полностью заселенных локаций &lt;br /&gt; Разгрузочный пояс для патронов и магазинов &lt;br /&gt; Новые и вырезанные из финальной версии игры костюмы &lt;br /&gt; Ремонт и улучшение экипировки &lt;br /&gt; Возможность вступать в группировки &lt;br /&gt; Новые группировки &lt;br /&gt; Free-play &lt;br /&gt; Переработанная система динамическое погоды &lt;br /&gt; Новое оружие &lt;br /&gt; Новая озвучка оружия &lt;br /&gt; 16 новых артефактов. Возможность активировать артефакты &lt;br /&gt; Выбросы &lt;br /&gt; Возможность: &lt;br /&gt; Играть на гитаре, губной гармошке &lt;br /&gt; Cлушать рацию и радиоприемник &lt;br /&gt; Создать свой тайник &lt;br /&gt; Починить оружие или броню рем-комплектом &lt;br /&gt; Спать &lt;br /&gt; Сталкерши &lt;br /&gt; Новый интерфейс &lt;br /&gt; Динамические новости &lt;br /&gt; Улучшен AI вертолетов и NPC, а именно: &lt;br /&gt; Сталкеры могут кидать гранаты &lt;br /&gt; Сталкеры могут переодеваться &lt;br /&gt; Обыск тайников &lt;br /&gt; Удар прикладом &lt;br /&gt; Самолечение и лечение других &lt;br /&gt; Очистка территории от трупов &lt;br /&gt; Работа напарником &lt;br /&gt; Снятие денег с трупов &lt;br /&gt; Восстановлены вырезанные анимации NPC &lt;br /&gt; Полноценная арена &lt;br /&gt; и т.д. &lt;br /&gt; Способ установки &lt;br /&gt; 1. Поочередно выполнить установку всех 3-х частей в папку с игрой. &lt;p&gt; 2. Проверить наличие папки gamedata в папке с игрой.&lt;/P&gt; &lt;p&gt; &lt;/P&gt;1 часть &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/Yfcs&quot; title=&quot;http://narod.ru/disk/21492142000/LW3_1.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://narod.ru/disk/21492142000/LW3_1.exe.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2 часть &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/Yvcs&quot; title=&quot;http://narod.ru/disk/21509447000/LW3-2.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://narod.ru/disk/21509447000/LW3-2.exe.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3 часть &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/Xvcs&quot; title=&quot;http://narod.ru/disk/21484439000/LW3-3.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://narod.ru/disk/21484439000/LW3-3.exe.html&lt;/a&gt; &lt;p&gt; rutraker.org (все части torrent layan) &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/rMJE&quot; title=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3000016&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3000016&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Модификации</category>
			<dc:creator>Layan</dc:creator>
			<guid>https://st-pro.moy.su/forum/10-26-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Продолжению шутера Метро 2033 быть!</title>
			<link>https://st-pro.moy.su/forum/12-31-1</link>
			<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 10:09:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://st-pro.moy.su/forum/12&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Layan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Layan&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://proekt-metro.ru/news_foto/s67918778.jpg&quot; style=&quot;border: 3px &lt;br /&gt; solid rgb(0, 0, 0);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;120&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;В марте &lt;br /&gt; этого года вышел долгожданный шутер Метро 2033. Игра была довольно &lt;br /&gt; хорошо принята геймерами и разными игровыми порталами. Множество &lt;br /&gt; отзывов, рецензий и обзоров говорит о том что игра не прошла мимо. И у &lt;br /&gt; разработчиков игры, компании 4A Games и издателя игры THQ, есть в планах &lt;br /&gt; идеи о продолжении шутера. Выступая перед &lt;a href=&quot;http://u.to/u5cS&quot; title=&quot;http://www.computerandvideogames.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CVG&lt;/a&gt; на &lt;br /&gt; E3, вице-президент THQ, Дэнни Билсон (Danny Bilson) объявил, что у Метро &lt;br /&gt; 2033 &lt;u&gt;будет&lt;/u&gt; продолжение, пока проект носит название &quot;Метро 2034, и &lt;br /&gt; уже разработчики из 4A работают над следующей частью.&quot; Одной из фишек &lt;br /&gt; новой игры будет поддержка стереоскопического 3D. «Метро 2034» точно &lt;br /&gt; посетит платформу PC. Насчёт других платформ пока ничего неизвестно. &lt;br /&gt; Дата выхода продолжения, также пока в секрете.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Источник: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;metrogame.net.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;metrogame.net.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category></category>
			<dc:creator>Layan</dc:creator>
			<guid>https://st-pro.moy.su/forum/12-31-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Metro 2033</title>
			<link>https://st-pro.moy.su/forum/12-30-1</link>
			<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 10:07:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://st-pro.moy.su/forum/12&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Layan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Layan&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Основная информация &lt;br /&gt; Название: &lt;br /&gt; Метро 2033 &lt;br /&gt; Жанр: &lt;br /&gt; 3D Action-oriented horror/action/survival FPS with elements of RPG &lt;br /&gt; Платформа: &lt;br /&gt; Hi-End PC and PS3 &lt;br /&gt; Релиз: &lt;br /&gt; 2 квартал 2010 &lt;br /&gt; Официальный сайт: &lt;br /&gt; www.4a-games.com &lt;br /&gt; Компания «4A-Games» рада представить свой первый проект — игра в жанре 3D Action-oriented horror/action/survival FPS with elements RPG, с рабочим названием «METRO 2033. The Last Refuge». &lt;br /&gt; В основе сюжета лежит культовое произведение российского автора Дмитрия Глуховского «Метро 2033». &lt;br /&gt; Весь мир лежит в руинах. Человечество уничтожено практически полностью. Из-за высокого уровня радиации полуразрушенные города стали непригодны для жизни. За их пределами, по слухам, начинаются бесконечные выжженные пустыни и дебри мутировавших лесов. Выжившие еще помнят о былом величии человека. Но остатки цивилизации постепенно становятся лишь воспоминаниями, обрастают небылицами и превращаются в легенды. &lt;br /&gt; Со дня, когда последний самолет оторвался от земли, минуло больше двадцати лет. Изъеденные ржавчиной железные дороги ведут в никуда. Радиоэфир пуст, и радисты слышат только унылое завывание, в миллионный раз настраиваясь на частоты, на которых раньше вещали Нью-Йорк, Париж, Токио и Буэнос-Айрес. Прошло всего двадцать лет с того, как ЭТО произошло. Но человек уже уступил господство над Землей новым видам. Создания искореженные радиацией и другими последствиями произошедшего, лучше людей приспособились к изменившемуся миру. &lt;br /&gt; Эпоха человека закончилась. &lt;br /&gt; Но они не хотят в это верить. Их всего несколько десятков тысяч, и они не знают, выжил ли кто-то еще, или они — последние люди в этом мире. Они живут в Московском метро — самом большом противоатомном бомбоубежище, когда-либо построенном человеком. В последнем убежище человечества. &lt;br /&gt; Почти все они оказались в метро в Тот день, и это спасло им жизнь. Гермозатворы защищают их от радиации и чудовищных созданий с поверхности, изношенные фильтры очищают воду и воздух. Собранные умельцами динамо-машины вырабатывают электричество, на подземных фермах выращивают шампиньоны и свиней, но те, кто победнее, не брезгуют и крысятиной. &lt;br /&gt; Центральная система управления распалась уже давно, и станции превратились в карликовые государства, люди на которых сплочены вокруг идей, религий, фильтров для воды или просто из-за необходимости отражать нападения противника. &lt;br /&gt; ВДНХ — крайняя северная обитаемая станция метро на своей линии. Северный форпост человечества и цивилизации. Здесь живут несколько сотен крепких, дружных людей, относящихся к станции как к своему любимому дому. Она была одной из лучших в метро, пока оставалась в безопасности. Но сейчас станцию атакуют орды спускающихся сверху загадочных существ, которых жители ВДНХ называют «Темными». Жителям пока удается сдерживать их натиск, но это становится все сложнее. Если станция падет, черная лавина может захлестнуть все метро. &lt;br /&gt; Артему, молодому парню, живущему на ВДНХ, дают задание — пробраться в сердце метро, легендарный Полис, чтобы оповестить всех о страшной опасности и попросить о помощи. В руках одного человека оказывается судьба ВДНХ, судьба всего метро, и может быть, судьба всего человечества... &lt;br /&gt; В этом мире, игроков ждет чрезвычайно динамичный геймплей. Им предстоит столкнуться с разными политическими режимами (демократия c рыночной экономикой, тоталитарные секты, военный коммунизм, первобытные общества с собственной культурой и верой), сразиться с опасными противниками и новыми разумными формами жизни, порожденными катастрофой и мутациями. Исследовать необычный, и в тоже время во многом знакомый мир и его законы (группировки и отношения между ними, вражда фракций и торговые отношения, аномалии и противники с необычными способностями). Совладать с разнообразными видами оружия, как привычного, так и составленного из множества знакомых современному человеку видов и обладающего понемногу свойств от своих прототипов. Управлять уникальной техникой людей в новом мире: дрезины собранные на манер бронетранспортера и т.п. &lt;br /&gt; Главные особенности игры &lt;br /&gt; 1. Место действия — постапокалиптическая Москва, человеческая жизнь теплится в туннелях метро, а станции превратились в маленькие государства с разными политическими режимами. &lt;br /&gt; 2. Разнообразие стилей прохождения — возможность играть как тяжелым штурмовиком, так и незаметным убийцей. &lt;br /&gt; 3. Игрок, внимательно следящий за происходящим в мире игры, обнаружит способы повлиять на развитие сюжета и сможет прийти к нестандартной концовке. Помимо прохождения основного сюжета, существует множество необязательных заданий. &lt;br /&gt; 4. На станциях-городах можно будет встретить, как бойцов, так и мирных жителей и станция будет жить своей жизнью независимо от игрока. Дети будут бегать между жилищами, играть, взрослые будут заняты различными делами — женщины готовят пищу, шьют; мужчины разговаривают, чистят оружие, пьют чай или самогон, читают книги; старики сидят у палаток. &lt;br /&gt; 5. Высокий уровень АИ позволил моделировать поведение НПС в бою близкое к действиям настоящих людей. Противники могут вести обычный и прицельный огонь, уходить с линии огня, прятаться в укрытиях, выжидать и внезапно нападать, звать на помощь, замечать спрятавшегося в тени персонажа. &lt;br /&gt; 6. Множество различных аномалий: искажения гравитации, сгустки энергии при взгляде на которые персонаж может погибнуть, разумные нематериальные образы, карающие смертью любую агрессию в их присутствии и многие другие, действия которых будет раскрыто только перед выходом игры. &lt;br /&gt; 7. Патроны — деньги. Стреляй деньгами налево или направо или экономь, действуя тактически. &lt;br /&gt; 8. Множество мини игр. &lt;br /&gt; Особенности движка &lt;br /&gt; 4A-Engine — полноценная среда разработчика для консолей последнего поколения и для PC с DX9-уровнем графики или лучше, представляет набор лучших технологий, средств создания «контента» и проверенную инфраструктуру. &lt;br /&gt; Инновационная технология визуализации, базирующаяся на психо-оптическом восприятии человека. &lt;br /&gt; Gamma-корректный «Deferred Shading» с аналитическим АА, HDR, адаптацией глаз, DOF, моушен-блур. &lt;br /&gt; Освещение: все динамическое (включая солнце и небо), с эффектом global-illumination, одновременно тысячи источников света в кадре, «правильные» мягкие тени. &lt;br /&gt; Инфраструктура, ориентированная на продуктивность: click-and-play редактирование уровней и визуальная настройка геймплея, плагины для популярных 3Д пакетов, позволяющие дизайнеру настраивать и експериментировать со всем, от шейдеров до физики. &lt;br /&gt; Обучающееся, но подконтрольное АИ использующее мотивационные графы и планирование, обладает возможностями восприятия сравнимыми с человеком, включая возможности видеть свет и цвет. &lt;br /&gt; Масштабируемость по производительности, памяти, контенту, включая графику, физику, аи.</content:encoded>
			<category></category>
			<dc:creator>Layan</dc:creator>
			<guid>https://st-pro.moy.su/forum/12-30-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1472 BUILD</title>
			<link>https://st-pro.moy.su/forum/8-11-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 07:59:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://st-pro.moy.su/forum/8&quot;&gt;Билды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Layan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ILS&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Билд 1472. Самый атмосферный билд. Обсуждаем</content:encoded>
			<category>Билды</category>
			<dc:creator>Layan</dc:creator>
			<guid>https://st-pro.moy.su/forum/8-11-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>